2016年3月6日 星期日

C# Coroutine

Unity Coroutine

使用的地方

必須在MonoBehaviour或繼承MonoBehaviour的class中使用

不可使用的地方

yield不可在Update
不可在FixedUpdate中使用

啟動Coroutine

StartCoroutine(string methodName)
StartCoroutine(IEnumeratorroutine)

停止Coroutine

StopCoroutine(string methodName)
StopAllCoroutines()

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